Estúdio Smurfit Kappa de São Paulo contrata profissional de Game Design para novos projetos

Mais uma vaga de trabalho surge para quem estuda ou já trabalha com produção de jogos eletrônicos. O estúdio Smurfit Kappa de São Paulo está em busca de um Game Designer assistente para compor seu quadro de funcionários. O profissional ficará responsável pela programação de software, buscando apresentar inovações digitais para os clientes.

De acordo com o anúncio da vaga publicado através do LinkedIn, o contratado pela Smurfit irá contribuir diretamente com os projetos e lançamentos para divulgação do Brand SK, tendo papel importante na criação da interface gráfica comercial. Trata-se de uma tarefa de alta responsabilidade, demandando que o profissional tenha foco e comprometimento. É importante que tenha uma visão sistêmica, sendo capaz de compreender o todo em um objeto de estudo, entendendo suas ligações e interferências para as telas em busca de entretenimento.

Responsabilidades do cargo

  • Realizar projetos de inovação visual com foco em soluções para os clientes, utilizando as técnicas e ferramentas de trabalho da Smurfit Kappa Group.
  • Realizar estudos de embalagens aplicando os princípios da SKG, a fim de otimizar os processos internos e dos clientes.
  • Conhecer as ferramentas e programas adequadas para criação/edição de vídeos e animações como: Flash, Premiere, After Effects e Dream Weaver.
  • Necessário ter experiência em programação de software/vídeo games/comunicação visual.

 

Pré-requisitos

  • Ensino Técnico/Superior em Design de Games ou áreas afins.
  • Inglês Avançado/Fluente.
  • Desejável Espanhol Intermediário/Avançado.

Os detalhes adicionais da vaga na Smurfit, como salário e benefícios não foram divulgados, sabe-se apenas que é período integral. Deste modo, você deve encaminhar seu currículo através do LinkedIn com os dados atualizados e na sequência aguardar contato da empresa.

 

Sobre a Smurfit Kappa

Para quem não conhece, a Smurfit Kappa é um dos líderes mundiais na fabricação de embalagens à base de papel. Tem cerca de 45.000 empregados em 350 instalações localizadas em 33 países – 21 na Europa e 12 na América Latina, região na qual é a única player pan-regional de grande escala. Em 2017 a Companhia atingiu vendas no valor de 10.500 milhões de dólares

Escape Time lança nova sala inspirada no longa A Bruxa de Blair

Se você curte jogos de fuga, esta notícia vai agradar: A Escape Time, empresa especializada em jogos de fuga imersivos, acaba de inaugurar sua nova sala que promete desafiar a mente dos jogadores. A sala Herdeiros de Blair é totalmente inspirada no filme “A Bruxa de Blair”, grande sucesso de 1999.

A sala tem um clima de terror extremamente crível, lembrando elementos do filme clássico que aterrorizou toda uma geração, inclusive o espaço tem ambientação em uma floresta. A sala foi inaugurada na última quarta-feira (04 de setembro). O trabalho de ambientação foi tão desenvolvido que tem até uma trama de plano de fundo.

No jogo, os participantes serão os herdeiros de uma imensa propriedade em Burkittsville e precisam encontrar elementos que desmintam a lenda da Bruxa de Blair, que morreu nesta floresta em 1771, pois é graças a esta lenda que suas imensas propriedades têm um valor tão baixo no mercado. Porém, vocês precisam se apressar, pois já existem compradores que irão chegar em 1 hora para visitar a propriedade e quem sabe pagar muito dinheiro por ela.

É preciso cuidado, se a lenda for verdadeira, os jogadores podem ter o mesmo destino de muitos outros que entraram na floresta. Para participar, é necessário estar em um grupo de, no mínimo, três participantes e, no máximo, dez. Mais informações no site da Escape Time.

 

Serviço – Escape Time

Endereço: Av. Nova Independência, 1056

Tel.: (11) 4324-0050/ (11) 93146-2646

Horário de funcionamento: todos os dias, das 14h às 22h.

Valores das salas: R$ 69 (por pessoa) de segunda a quinta; R$ 79 (por pessoa) de sexta a domingo e feriados.

Site: www.escapetime.com.br

BGS e-Sports terá campeonato internacional de CROSSFIRE com premiação de US$ 30 mil

Ao passo que a BGS se aproxima, os fãs de jogos eletrônicos começam a se inteirar das novidades que estarão na maior feira de jogos eletrônicos da America Latina. A organização da BGS acaba de divulgar que o espaço BGS e-Sports contará com um torneio internacional de Crossfire com uma premiação bastante expressiva: nada menos que US$ 30 mil.

O campeonato começa no dia 12 de outubro e os visitantes poderão acompanhar de perto a disputa internacional que envolverá 4 equipes profissionais. Os times convidados ainda não foram anunciados, mas sabe-se que o torneio pagará a bagatela de US$ 30 mil. E qe a Smilegate, desenvolvedora do game estará na feira com um estande de 50m² onde apresentará novidades do game mobile Epic Seven.

“A Brasil Game Show é um dos maiores eventos de jogos eletrônicos do mundo e também uma oportunidade de interagir ainda mais com a comunidade. Somos muito gratos aos jogadores brasileiros e estamos fazendo o máximo para ampliar o cenário competitivo dos nossos games no país”, disse Brady Yeo, chefe de eSports de CROSSFIRE da Smilegate.

Além da BGS Esports, antes chamada Brasil Game Cup, que promete ser a maior da história, a Brasil Game Show 2019 terá muitas atrações, como as mais de 400 marcas, entre elas: AOC, ASUS, Banco do Brasil, Corsair, DXRacer, Epic Games, Falkol Esports, Fini, Gigabyte, Lenovo, Logitech, Lupo, Joysticket, Magic the Gattering, Microcamp, OEX Gaming, Piticas, Pichau, Razer, Redragon, Sunny Brinquedos, TNT, VIVO, Warrior, Xbox e YouTube.

A BGS 2019 também terá área exclusiva para jogos de estúdios independentes (Avenida Indie), ambientes cosplay (BGS Cosplay), maratona de desenvolvimento de games (BGS Jam), painéis e apresentações de grandes nomes da indústria mundial (BGS Talks), encontros com personalidades do mundo dos games (BGS Meet&Greet), momentos de reconhecimento ao trabalho de celebridades da indústria (Wall of Fame), e muitas estações de jogos.

Abaixo você confere o teaser do torneio de Crossfire que promete agitar a BGS e atrair novos fãs para o game online:

 

Serviço – BGS 2019

Quando: 09 a 13 de outubro (1º dia exclusivo para imprensa e negócios)

Onde: Expo Center Norte

Endereço: Rua José Bernardo Pinto, 333 – Vila Guilherme, São Paulo/SP

Horário: 13h às 21h

Comitiva brasileira de desenvolvedores fará parte do evento canadense XDS 2019

O Brasil irá encaminhar uma delegação composta por oito desenvolvedores de jogos para o evento External Development Summit (XDS 2019), que irá ocorrer em Vancouver, no Canadá, entre os dias 4 e 6 de setembro de 2019. A XDS é o único evento canadense dedicado a indústria de games anual cujo foco é fomentar a indústria de games mundial, além de arte, animação áudio e ludicismo.

Essa comitiva é uma cortesia dos esforços da Abragames (Associação Brasileira de Games) e da Apex Brasil, que já participam da XDS desde 2015. O objetivo dessa comitiva é atrair oportunidades e novos negócios para desenvolver a indústria nacional. De acordo com Eliana Russi, gerente executiva da Brasil Games, a XDS é um evento chave para os produtores brasileiros que visam novos negócios.

“O primeiro ano que estivemos no evento XDS, as empresas brasileiras tinham muita pouca experiência com o mercado externo, e lá haviam grandes players do mercado que sequer sabiam que o Brasileira um país produtor de jogos. Após cinco anos de participação, levaremos grandes empresas como a Kokku, a Lumen Games e a PUGA Studios provendo serviços para grandes jogos como Horizon Zero Dawn, Just Cause 4, Overwatch, Among the Sleep e muitos outros”, disse Eliana.

O próximo evento no calendário das empresas ligadas à Abragames é a Tokyo Game Show, o maior evento de games oriental. A feira de games japonesa ocorre entre os dias 12 e 15 de setembro. Na sequência a comitiva vai até a Game Connection Europe, que ocorre na cidade de Paris em 29 a 31 de outubro.

Você pode consultar o que a comitiva vai preparar para a XDS e os outros eventos aqui. As empresas participantes da XDS são a Arcolabs; a Diorama Digital; Flux Games; a Garage 227; a Kokku; a Oktagon Games; e a PUGA STUDIOS.

 

Alunos do Colégio Marista recriam pontos turísticos de Londrina usando Minecraft

O colégio Marista de Londrina resolveu inovar a metodologia de estudos geográficos e históricos da cidade paranaense: os alunos reconstruíram pontos turísticos da cidade utilizando o game Minecraft. A ideia é utilizar a tecnologia e o ludicismo dos games para envolver as crianças a fim de transmitir conhecimentos valiosos. A ideia partiu da professora Ana Paula de Oliveira Regioli Pataro e da analista de Tecnologia Educacional do Colégio Marista Londrina, Alessandra Garcia.

Para recriar a mítica cidade de Londrina, foi utilizado o jogo MinecraftEdu, versão educacional do jogo Minecraft. Os alunos do 2º ano do Ensino Fundamental fizeram uma imersão total nas disciplinas de História e Geografia para reconstruir os principais pontos turísticos e históricos de Londrina (PR). O projeto começou com uma visita pela cidade com o objetivo de conhecer a história de cada local e observar, in loco, algumas atividades econômicas e a relação campo-cidade, para identificar as principais transformações ocorridas.

“Durante o passeio, os alunos tiraram fotos dos pontos históricos para trabalhar com a releitura do local como expressão artística, utilizando o game”, explica a professora Ana Paula.

Para registrar o processo, os estudantes reconstruíram os pontos históricos vistos nos estudos de campo, trabalhando a conexão entre História, Geografia, Português, Matemática, Artes e Ensino Religioso. De acordo com a coordenadora dos Anos Iniciais do Colégio Marista de Londrina, Gislaine Garcia Magnabosco, a atividade está alinhada à Base Nacional Comum Curricular (BNCC), que indica o desenvolvimento de competências como a comunicação e culturar digital, por exemplo, bem como uma postura crítica frente a esse uso.

Minecraft é um jogo em que se posicionam blocos para construir cenários e mundos de forma infinita, despertando interesse nas crianças e adolescentes, pois possibilita a autoria e a imaginação.

“Temos levado nossos alunos a compreender, utilizar e criar, por meio das tecnologias digitais, buscando desenvolver o protagonismo nas produções de materiais e compartilhamento de informações e conteúdos, de forma ética e que possa contribuir com o seu crescimento pessoal, dos seus colegas e da sociedade”, diz Alessandra Garcia.

 

Música clássica e videogame: Allianz Parque Hall recebe show Game Sinfônica

Essa é para quem curte videogame music: o espaço Allianz Parque Hall irá receber a Game Sinfônica, um projeto apresentado pela Game XP com produção da Nova orquestra, que visa unir a estética de música clássica com videogames. O espetáculo ocorre no dia 19 de outubro e vai trazer um rico repertório de músicas relacionadas com os jogos mais emblemáticos da história.

De acordo com a organização do evento, a Game Sinfônica vai passar por temas de Street Fighter, Super Mario, Zelda, Pokémon, entre outros, tudo perfomado por uma orquestra com formada por 32 músicos, sob regência do maestro Éder Paolozzi e arranjos de Luiz Gustavo Zago. A expectativa é que os visitantes desfrutem de um dia memorável e emocionante. A setlist é formada por 20 músicas.

“Foi uma surpresa trabalhar com esse projeto e analisar o universo dos games. Busquei fazer uma suíte, um concerto com cinco movimentos reunindo as trilhas com uma ação e história próprias. Tem muita coisa maravilhosa sendo produzida em trilhas e buscamos desde clássicos, como Sonic, até recentes, como Halo. Na minha adolescência, brincava na casa de amigos com esses jogos lendários e foi algo bem especial revisitar essas lembranças”, conta o arranjador Luiz Gustavo Zago.

A apresentação da Game Sinfônica une dois universos distintos e promete encantar tanto os amantes de música clássica quanto os fanáticos por games. Esse é mais um espetáculo que coloca o Allianz Parque Hall como um dos espaços que mais apoiam o movimento de popularização da música clássica, encabeçado por grandes maestros e pelas principais orquestras brasileiras.

Os ingressos, que custam entre R$ 42,50 e R$ 210, já estão à venda pelo site ou na bilheteria do Allianz Parque, localizada ao lado do portão A (Rua Palestra Itália, 200).

 

Serviço – Game Sinfônica

O que: orquestra clássica com tema de videogames

Quando: 19 de outubro de 2019

Onde: Allianz Parque Hall – Endereço: Av. Francisco Matarazzo, 1705 – Água Branca, São Paulo – SP, 05001-200

Horário: 19h00 (abertura dos portões) | 21h00 (início do show)

Quanto: R$ 42,50 a R$ 210,00

Site:  eventim.com.br

Campeonato Paulista Universitário de e-Sports (CPUE) estreia com show de habilidade dos jogadores

Quem é aficionado por e-Sports provavelmente ouviu falar sobre o Campeonato Paulista Universitario (CPUE), o novo torneio organizado pela MVP Network que reúne equipes de universitários da capital paulista em partidas de FIFA 19 e Overwatch. No último final de semana (24 e 25), ocorreu a primeira fase do torneio, reunindo nada menos que 68 jogadores em busca de vagas para semifinais das respectivas modalidades.

O CPUE e considerado  primeiro torneio Universitario oficial e o único que conta com representantes das principais instituições de ensino superior do país. O objetivo é estabelecer a liga profissionalmente e popularizar o e-Sports no meio acadêmico. As disputas foram bastante disputadas, mas após dois dias de muita jogatina já foram definidos os semifinalistas, conforme abaixo.

Overwatch: UFSCar, Unicamp, USP – Campus Butantã e USP – Campus Leste.

Fifa 19: UFSCar com Luccas2100 e GFire_Lost; UFABC com Nickbor; e Mackenzie com Fast_PedroPaulo.

Ao todo, foram 2 rounds de Overwatch e 3 rounds de Fifa 19 no sábado, 17 de agosto e no domingo, 18 de agosto, mais 2 rounds de Overwatch e 2 rounds de Fifa19. No próximo final de semana, 24 e 25 de agosto, acontecem as rodadas de HearthStone e League of Legends, também em formato de chave suiça, que definirá a classificação para as semifinais das modalidades.

Em sua primeira edição, o CPUE recebeu a inscrição de mais de 30 universidades e as informações sobre a grande final de cada modalidade será divulgada em breve.  ‘Uma das grandes honras do CPUE é que as equipes vencedoras das modalidades League of Legends e Fifa 19, garantem vaga para os Jogos Brasileiros Universitários (JUBs) 2019” explica Renan Asperti, sócio da MVP Network.

Red Bull Player One – Torneio mundial de LoL x1 abre inscrições no Brasil

Já pensou participar de um torneio de League of Legends e ter a chance de se destacar no cenário mundial se tornando um pró-player? Pois é justamente essa a oportunidade que o torneio Red Bull Player One está oferecendo. A competição está em sua 6º edição e as inscrições já estão abertas no Brasil. Os fãs de League of Legends podem se cadastrar, gratuitamente, visando às classificatórias nacionais da competição por meio do site do evento.

De acordo com a organização do evento, este é o maior e principal torneio mundial de League of Legends no formato X1 para amadores. Para celebrar o crescimento do evento, o Red Bull Player One terá nada menos que a participação de 20 países. O objetivo é que os fãs de LoL possam vivenciar uma experiência única e acirrada de jogo, ao mesmo tempo que adquire experiências e concorre ao título de melhor jogador do planeta no um contra um. O grande campeão representará o País, em novembro, na etapa internacional, que acontecerá em São Paulo (SP).

As qualificatórias da competição acontecerão, de forma online, nos dias 14, 15, 20 e 21 de setembro, com início às 13h (horário de Brasília). Os oito melhores de cada data avançam para a etapa intermediária nacional, cujos embates ocorrerão no dia 22/09. Os dois melhores rumam à final nacional, no dia 28 do mesmo mês, em uma disputa MD7 (melhor de sete), pela primeira vez nos estúdios da Riot Games, produtora e distribuidora de League of Legends e parceira oficial do Red Bull Player One.

“Estamos muito animados em receber o torneio em nosso estúdio e oferecer essa oportunidade única para os jogadores amadores de League”, diz Carlos Antunes, diretor de Esports da Riot Games no Brasil. “Expandir o patrocínio que já temos com a marca no CBLoL para essa parceria no Red Bull Player One é algo que reforça a amplitude e o valor dos esportes eletrônicos no país”, completa.

Além do título nacional e a chance de representar o Brasil em um torneio mundial, quem vencer ainda terá uma experiência exclusiva: ficar incubado em uma Gaming House e ter contato com grandes nomes do cenário competitivo de LoL, como Felipe ‘YoDa’ Noronha.

 

Como participar?

As vagas para participar do Red Bull Player One são limitadas. Entre os países já garantidos estão Espanha, Canadá, Suíça e Alemanha. O finalista brasileiro se encontrará com os demais campeões nos dias 30 de novembro e 1 de dezembro, em São Paulo, para definir o grande vencedor mundial da competição.

Para se inscrever na competição, os participantes precisam ter pelo menos 16 anos e não podem competir na LCS (League of Legends Championship Series), LEC (League of Legends Championship Series – Europa), LCK (League of Legends Champions Korea) e LPL (League of Legends Pro League). O modo de jogo é x1, com blind pick. No mapa Howling Abyss, os players podem derrotar os adversários por first blood, creep (minion) score de 100 ou ao destruir a torre do adversário.

 

Datas para inscrições

Qualificatórias: 14, 15, 20 e 21 de setembro. Inscrições até as 11h (horário de Brasília) do dia da classificatória

Etapa intermediária nacional: 22/09, a partir das 13h

Final nacional: 28/09

Etapa Mundial: Dias 30 de novembro e 1 de dezembro

FAEL 2019: Últimos dias de inscrição gratuita para artigos, jogos e outras iniciativas lúdicas

Atenção, produtores de jogos e de conteúdos ligados a conteúdos lúdicos: o Concurso Rebeldias e o VI Fórum Acadêmico de Estudos Lúdicos estão com inscrições abertas até setembro. Os trabalhos selecionados serão apresentados no VI FAEL, de 28 a 30 de novembro de 2019, no Departamento de Cinema, Rádio e Televisão (Escola de Comunicações e Artes – Universidade de São Paulo). Neste ano, o FAEL integra a São Paulo Play Week, iniciativa que congrega instituições como o SESC-SP e o Centro Paula Souza.

Para participar do FAEL é necessário enviar seu texto até o dia 9 de setembro de 2019 para as categorias artigo completo, resumo expandido e relato de desenvolvimento através do site do evento. Para as categorias brinquedos, jogos de sociedade, jogos digitais e histórias em quadrinhos a submissão devem ser realizadas até o dia 16 de setembro no mesmo site.

Com organização da Rede Brasileira de Estudos Lúdicos em parceria com a Cidade do Conhecimento e a Games for Change América Latina, o Fórum Acadêmico de Estudos Lúdicos é um evento anual que reúne pesquisadores, alunos e profissionais em oficinas e palestras interdisciplinares. Inclui o Concurso Rebeldias, que premia as melhores criações em quatro categorias.

O evento conta com Atividades acadêmicas, Mesas, Sessões técnicas e Oficinas abertas à comunidade. Além disso, haverão Exposição de jogos e brinquedos, Torneio de e apresentações selecionadas pela curadoria do evento.

A Rede Brasileira de Estudos Lúdicos é uma associação sem fins lucrativos fundada em 2016, herdando o legado do FAEL (criado em 2014). Realiza oficinas com jogos, cursos para professores e jogatinas para entretenimento e networking.

 

Sobre – VI Fórum Acadêmico de Estudos Lúdicos (FAEL)

Quanto: GRÁTIS

Quando: Inscrições até 9 de setembro (FAEL) e 16 de setembro (Rebeldias)

Onde: Inscrições pelo site da REBEL

OBS: O evento final acontecerá em novembro no CTR/ECA-USP (Av. Prof. Lúcio Martins Rodrigues, 443  – Cidade Universitária – São Paulo, SP)

Gamer Gear e Microsoft criam 1º loja oficial de vestuários da marca Xbox no Brasil

Fãs do Xbox, uni-vos! A Microsoft forjou uma grande parceria com a Gamer Gear, divisão de e-commerce do grupo francês Webedia no Brasil, para o lançamento da primeira loja online de Xbox no Brasil. A loja irá vender produtos de vestuário e acessórios oficiais da marca, tais como moletons, camisetas, canecas, almofadas etc. A loja estará disponível a partir do mês de agosto.

O objetivo é que os fãs possam adquirir produtos ligados a marca e ampliar o portfólio de produtos disponíveis nas inúmeras lojas online da Gamer Gear. A Microsoft pretende ainda ampliar seu roll de produtos licenciados e deve lançar ao longo dos próximos anos coleções que vão além do vestuário, como por exemplo, volta às aulas com mochilas, cadernos e agendas, dessa forma, inclui em seu portfólio parceria com Xeryus, Kalunga e Jandaia.

“Oferecer uma linha completa e diversa de produtos licenciados de Xbox sempre foi uma vontade antiga nossa aqui na Microsoft e um pedido de longa data da nossa comunidade. Estamos muito felizes que conseguimos viabilizar esse projeto com produtos de diversos tipos feitos de gamers para gamers”, fala Bruno Motta, gerente sênior de categoria de Xbox Brasil.

A linha de produtos oficiais de vestuário da marca Xbox já está disponível para compra. De acordo com a Webedia, as próximas coleções ligadas a marca Xbox devem ser lançadas sazonalmente, aproveitando momentos importantes do mercado como no caso da Brasil Game Show, contando com coleções exclusivas para os fãs da marca. Para saber mais, acesse o site da loja.

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